feat: add working prototype for via
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401
h/elements.go
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@@ -0,0 +1,401 @@
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package h
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import (
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gh "maragu.dev/gomponents/html"
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)
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func A(children ...H) H {
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return gh.A(retype(children)...)
|
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}
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func Abbr(children ...H) H {
|
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return gh.Abbr(retype(children)...)
|
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}
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func Address(children ...H) H {
|
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return gh.Address(retype(children)...)
|
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}
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func Area(children ...H) H {
|
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return gh.Area(retype(children)...)
|
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}
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func Article(children ...H) H {
|
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return gh.Article(retype(children)...)
|
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}
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func Aside(children ...H) H {
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return gh.Aside(retype(children)...)
|
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}
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func Audio(children ...H) H {
|
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return gh.Audio(retype(children)...)
|
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}
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func B(children ...H) H {
|
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return gh.B(retype(children)...)
|
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}
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func Base(children ...H) H {
|
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return gh.Base(retype(children)...)
|
||||
}
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func BlockQuote(children ...H) H {
|
||||
return gh.BlockQuote(retype(children)...)
|
||||
}
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func Body(children ...H) H {
|
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return gh.Body(retype(children)...)
|
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}
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func Br(children ...H) H {
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return gh.Br(retype(children)...)
|
||||
}
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func Button(children ...H) H {
|
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return gh.Button(retype(children)...)
|
||||
}
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func Canvas(children ...H) H {
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return gh.Canvas(retype(children)...)
|
||||
}
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func Caption(children ...H) H {
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return gh.Caption(retype(children)...)
|
||||
}
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func Cite(children ...H) H {
|
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return gh.Cite(retype(children)...)
|
||||
}
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func Code(children ...H) H {
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return gh.Code(retype(children)...)
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||||
}
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func Col(children ...H) H {
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return gh.Col(retype(children)...)
|
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}
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func ColGroup(children ...H) H {
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return gh.ColGroup(retype(children)...)
|
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}
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func DataList(children ...H) H {
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return gh.DataList(retype(children)...)
|
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}
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func Dd(children ...H) H {
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return gh.Dd(retype(children)...)
|
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}
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func Del(children ...H) H {
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return gh.Del(retype(children)...)
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}
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func Details(children ...H) H {
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return gh.Details(retype(children)...)
|
||||
}
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func Dfn(children ...H) H {
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return gh.Dfn(retype(children)...)
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||||
}
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func Dialog(children ...H) H {
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return gh.Dialog(retype(children)...)
|
||||
}
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func Div(children ...H) H {
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return gh.Div(retype(children)...)
|
||||
}
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func Dl(children ...H) H {
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return gh.Dl(retype(children)...)
|
||||
}
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func Dt(children ...H) H {
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return gh.Dt(retype(children)...)
|
||||
}
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func Em(children ...H) H {
|
||||
return gh.Em(retype(children)...)
|
||||
}
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func Embed(children ...H) H {
|
||||
return gh.Embed(retype(children)...)
|
||||
}
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func FieldSet(children ...H) H {
|
||||
return gh.FieldSet(retype(children)...)
|
||||
}
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func FigCaption(children ...H) H {
|
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return gh.FigCaption(retype(children)...)
|
||||
}
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func Figure(children ...H) H {
|
||||
return gh.Figure(retype(children)...)
|
||||
}
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func Footer(children ...H) H {
|
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return gh.Footer(retype(children)...)
|
||||
}
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func Form(children ...H) H {
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return gh.Form(retype(children)...)
|
||||
}
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func H1(children ...H) H {
|
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return gh.H1(retype(children)...)
|
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}
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func H2(children ...H) H {
|
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return gh.H2(retype(children)...)
|
||||
}
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func H3(children ...H) H {
|
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return gh.H3(retype(children)...)
|
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}
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func H4(children ...H) H {
|
||||
return gh.H4(retype(children)...)
|
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}
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func H5(children ...H) H {
|
||||
return gh.H5(retype(children)...)
|
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}
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func H6(children ...H) H {
|
||||
return gh.H6(retype(children)...)
|
||||
}
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func Head(children ...H) H {
|
||||
return gh.Head(retype(children)...)
|
||||
}
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func Header(children ...H) H {
|
||||
return gh.Header(retype(children)...)
|
||||
}
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func Hr(children ...H) H {
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return gh.Hr(retype(children)...)
|
||||
}
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func HTML(children ...H) H {
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return gh.HTML(retype(children)...)
|
||||
}
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func I(children ...H) H {
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return gh.I(retype(children)...)
|
||||
}
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func IFrame(children ...H) H {
|
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return gh.IFrame(retype(children)...)
|
||||
}
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func Img(children ...H) H {
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return gh.Img(retype(children)...)
|
||||
}
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func Input(children ...H) H {
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return gh.Input(retype(children)...)
|
||||
}
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func Ins(children ...H) H {
|
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return gh.Ins(retype(children)...)
|
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}
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func Kbd(children ...H) H {
|
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return gh.Kbd(retype(children)...)
|
||||
}
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func Label(children ...H) H {
|
||||
return gh.Label(retype(children)...)
|
||||
}
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func Legend(children ...H) H {
|
||||
return gh.Legend(retype(children)...)
|
||||
}
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func Li(children ...H) H {
|
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return gh.Li(retype(children)...)
|
||||
}
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func Link(children ...H) H {
|
||||
return gh.Link(retype(children)...)
|
||||
}
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func Main(children ...H) H {
|
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return gh.Main(retype(children)...)
|
||||
}
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func Mark(children ...H) H {
|
||||
return gh.Mark(retype(children)...)
|
||||
}
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func Meta(children ...H) H {
|
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return gh.Meta(retype(children)...)
|
||||
}
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func Meter(children ...H) H {
|
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return gh.Meter(retype(children)...)
|
||||
}
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func Nav(children ...H) H {
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return gh.Nav(retype(children)...)
|
||||
}
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func NoScript(children ...H) H {
|
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return gh.NoScript(retype(children)...)
|
||||
}
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func Object(children ...H) H {
|
||||
return gh.Object(retype(children)...)
|
||||
}
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func Ol(children ...H) H {
|
||||
return gh.Ol(retype(children)...)
|
||||
}
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func OptGroup(children ...H) H {
|
||||
return gh.OptGroup(retype(children)...)
|
||||
}
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func Option(children ...H) H {
|
||||
return gh.Option(retype(children)...)
|
||||
}
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func P(children ...H) H {
|
||||
return gh.P(retype(children)...)
|
||||
}
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func Picture(children ...H) H {
|
||||
return gh.Picture(retype(children)...)
|
||||
}
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func Pre(children ...H) H {
|
||||
return gh.Pre(retype(children)...)
|
||||
}
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func Progress(children ...H) H {
|
||||
return gh.Progress(retype(children)...)
|
||||
}
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func Q(children ...H) H {
|
||||
return gh.Q(retype(children)...)
|
||||
}
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func S(children ...H) H {
|
||||
return gh.S(retype(children)...)
|
||||
}
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func Samp(children ...H) H {
|
||||
return gh.Samp(retype(children)...)
|
||||
}
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func Script(children ...H) H {
|
||||
return gh.Script(retype(children)...)
|
||||
}
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func Section(children ...H) H {
|
||||
return gh.Section(retype(children)...)
|
||||
}
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||||
func Select(children ...H) H {
|
||||
return gh.Select(retype(children)...)
|
||||
}
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||||
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||||
func Small(children ...H) H {
|
||||
return gh.Small(retype(children)...)
|
||||
}
|
||||
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||||
func Source(children ...H) H {
|
||||
return gh.Source(retype(children)...)
|
||||
}
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||||
func Span(children ...H) H {
|
||||
return gh.Span(retype(children)...)
|
||||
}
|
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func Strong(children ...H) H {
|
||||
return gh.Strong(retype(children)...)
|
||||
}
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func Style(v string) H {
|
||||
return gh.Style(v)
|
||||
}
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func Sub(children ...H) H {
|
||||
return gh.Sub(retype(children)...)
|
||||
}
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func Summary(children ...H) H {
|
||||
return gh.Summary(retype(children)...)
|
||||
}
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func Sup(children ...H) H {
|
||||
return gh.Sup(retype(children)...)
|
||||
}
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func Table(children ...H) H {
|
||||
return gh.Table(retype(children)...)
|
||||
}
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func TBody(children ...H) H {
|
||||
return gh.TBody(retype(children)...)
|
||||
}
|
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func Td(children ...H) H {
|
||||
return gh.Td(retype(children)...)
|
||||
}
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func Template(children ...H) H {
|
||||
return gh.Template(retype(children)...)
|
||||
}
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func Textarea(children ...H) H {
|
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return gh.Textarea(retype(children)...)
|
||||
}
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func TFoot(children ...H) H {
|
||||
return gh.TFoot(retype(children)...)
|
||||
}
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||||
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func Th(children ...H) H {
|
||||
return gh.Th(retype(children)...)
|
||||
}
|
||||
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func THead(children ...H) H {
|
||||
return gh.THead(retype(children)...)
|
||||
}
|
||||
|
||||
func Time(children ...H) H {
|
||||
return gh.Time(retype(children)...)
|
||||
}
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func Title(v string) H {
|
||||
return gh.Title(v)
|
||||
}
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func Tr(children ...H) H {
|
||||
return gh.Tr(retype(children)...)
|
||||
}
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||||
func U(children ...H) H {
|
||||
return gh.U(retype(children)...)
|
||||
}
|
||||
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||||
func Ul(children ...H) H {
|
||||
return gh.Ul(retype(children)...)
|
||||
}
|
||||
|
||||
func Var(children ...H) H {
|
||||
return gh.Var(retype(children)...)
|
||||
}
|
||||
|
||||
func Video(children ...H) H {
|
||||
return gh.Video(retype(children)...)
|
||||
}
|
||||
|
||||
func Wbr(children ...H) H {
|
||||
return gh.Wbr(retype(children)...)
|
||||
}
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